嫌がらせ2019 のバックアップ(No.12)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 嫌がらせ2019 へ行く。
- 1 (2019-01-05 (土) 20:09:52)
- 2 (2019-01-05 (土) 20:09:52)
- 3 (2019-01-08 (火) 11:25:33)
- 4 (2019-01-10 (木) 20:29:38)
- 5 (2019-01-11 (金) 01:28:30)
- 6 (2019-01-13 (日) 10:52:47)
- 7 (2019-01-22 (火) 10:53:06)
- 8 (2019-01-22 (火) 10:53:06)
- 9 (2019-02-28 (木) 08:29:55)
- 10 (2019-03-01 (金) 08:43:09)
- 11 (2019-03-26 (火) 18:20:45)
- 12 (2019-03-29 (金) 12:27:54)
- 13 (2019-04-01 (月) 08:11:20)
- 14 (2019-04-04 (木) 20:45:34)
- 15 (2019-04-10 (水) 00:14:42)
- 16 (2019-04-18 (木) 10:03:00)
- 17 (2019-04-19 (金) 11:18:19)
- 18 (2019-04-19 (金) 11:18:19)
このページは見る人によっては著しく気分を害す可能性があります。少しでも癪に障ったら戻るボタンの利用をおすすめします。
目次 †
目次 |
概要 †
浅井さんや白猫開発スタッフはあの手この手を尽くして、プレイヤーにストレスを与える嫌がらせをしてきます。
今の右上フリックアクションゲームしか知らない新規にはわからないと思うので古参の思い出記事として見ましょう。
ここは2019年の嫌がらせを綴ったページです。
銀河新年2019 †
新年も嫌がらせは続く。
宇宙探索 †
星たぬきやキング各種を操作する、ミニゲームのようなザコ敵潰しクエスト。
ノーマルモードの各クエストを解放するのにガブリーエネルギーという
アイテムが必要なのだが、倍書の効果対象外で1日1個しか獲得できない。
つまり、最速でも1月6日16時以降になってしまう。
また、正月施設の育成にはこのクエストの難易度ノーマルのボックスガチャで入手できるルーンが必要で、
各惑星ごとに1/70の確率と何度も周回を強いられる。
他にも特定職のメモリアルルーンや合成用のハンマーも含まれているので、
運が悪いと、施設強化用のルーンを回収し終えても周回を続けたくなるケースも。
幸い、宝箱の中身はどんどん減っていくので、周回を重ねればお目当ての物は入手しやすくなる。
クエスト自体はステータス固定のタウン補正無視であるが、操作性はクセのあるものばかり。
一番簡単なのはタップしていれば簡単にSSが取れるキングムカデ、
逆に最初の星たぬきが一番難しいと感じた人が多い。
ナイトメアモードでも宇宙探索は健在、HELLクエスト解放の条件としてすべてクリアする必要がある。
ノーマルではクエスト失敗になる要素は皆無だったが、ナイトメアでは敵の攻撃力が高めなので、
ノーマルでは不要だった回復スキルの使用も今回は欠かせない。
ボックスガチャの中身は初夢宇宙の石板の強化に使うルーンが3個ずつ含まれており、
しかもリザルト画面上での宝箱からは1個ずつしか入手できないので、
周回がより大変になってしまている。
星たぬきの惑星では瘴気の魔人やアルラウネ等といった危険なモンスターが出現するのだが、
何故か他の惑星ではメインストーリー序盤で登場するモンスターばかりが相手になる。
そのため、事故死する確率は星たぬきの惑星が最も高い。
星たぬきとキング各種のクエストをすべてクリアすると
通称イライラ棒クエストが解放されるが、あまりの理不尽さ故に初見で投げ出してしまう人も。
混乱無効やステルスを活用する等の対策は必須。
ガブリー †
ノーマルモードの一部クエストでは大量発生したガブリーが敵として登場。
あまりにも数が多すぎてクエスト中のボイスが非常にうっとうしい。
クエスト中でも「オプション」の項目にある「サウンド設定」からボイス音量をいつでも調整できるので、
ボイス音量のバーを一番左まで移動させることが推奨される。
ちなみに、ナイトメアモードではグラッジマンや双剣冒険家等に置き換えられているため
この問題は解消されている。
ストーリーにおいても、夢宙戦艦ガブリ―のエンジンとして隔離され、
そこで食欲をエネルギーに変換するために食事し続けなければならず、
食糧不足になるとあらゆる物を見境なく喰らい尽くしてしまうため、問題児扱いを受けている印象が強い。
残念ながら、エネルギー源として無理矢理登場させてしまった感は否めないだろう。
再来!セッションロワイヤル2 †
難易度星19が二つ追加されたが、どちらも敵HPが非常に高く周回には向いていない。
そして幕はあがる †
ボス面ではHP5億のウィッチが出現、タゲを持っているプレーヤーがスキルぶっぱするとワープされまくってgdgdになる。
サルものは追わず †
個別スタートかつ離れ小島にバフ消し猿像が置かれている。
各自割り当てられた敵を撃破すると中央の島に移動できるが、憤怒のサルが各種効果の猿像を出してくる。
不具合勇者 †
イベントそのものが不具合とは言うな。
オスクロル †
衣装チェンジでマイクラ風ドット絵のオスクロルになる。
オスクロルは運営によっていじられやすく、テニスではガングロや赤ん坊のオチュクロルなどをガチャキャラで出されてしまう。
不具合勇者ではおっさんにされたり、キンクラ思い出ではトロールにされるなどオスクロルママファンはぶち切れても良い。
バトガコラボ †
何をとち狂ったのか台湾版白猫四周年でバトガコラボが発表されてしまった。
よりによってむみぃこと綿木ミシェルが選ばれている。
空気を読まず貼られるバトガ画像のせいでバトガやむみぃを嫌っているしたらば民も多く、いずれ日本版にもバトガコラボが来るのでは憶測している。
とりあえずまどマギコラボで回避されたが、QBの声優がむみぃであるのは言うまでもない。
ムムと謎のダンジョンナイトメア †
2年ぶりに復刻されてナイトメアが追加された。
紫ルートに行くと強いボスが出てくるが、倍書対策として特定の敵を倒すと宝箱がドロップし、プレボに送られる。
武器練磨の塔 †
突如として追加された武器を強化するハック&スラッシュ型のタワーイベント。
挑戦するには毎回100万ソウルまたはソウルのルーン1個が必要、または1時間経過でも1回挑戦回数が回復する。
上の階へ進むほど敵のレベルが上がっていき、即死回避やバリア持ちキャラが必須と当然のように持ち物検査となる。
虹武器(インゴット武器)は元々ピーキーな性能で強いため対象外。
常設しておけば良いのに何故か期間限定イベントにされている。
実装翌日に登場したまどマギコラボのまどかによって、のどかな塔になってしもた。
タウンミッション †
累計250~300階層踏破しようというタウンミッションがあり、最低40回以上の周回が要求される。
8階までクリアできなくても、6階や7階でリタイアを繰り返しても問題ない。
HP/SP回復制限は無いが、助っ人無し・協力不可能・必ず3人で出撃となる。
敵を倒すと攻撃・防御・会心・属性のいずれかがアップする武装覚醒のソウルが手に入る。
入手した時点で反映されるため、途中で全滅しても問題ない。
無属性武器は属性アップの武装覚醒のソウルを入手しても全て無駄になってしまう仕様がある。
<突の段> †
最初に実装されたのは弓・槍・竜の武器を強化する<突>の段。
コラボのまどかを引いていれば簡単だった。
6階にバフ解除のメタル壺が配置されており、そのまま突っ込むと敵が沸いてくるが、遠くからチクチク通常攻撃するだけで破壊可能。
8階ボスのベリアルがスキル無効かつダメージを大幅カットする魔石を召喚するため、脇潰しが要求される。
また地形の角にハメられてしまうと脱出できずそのままやられてしまうことも。
<斬の段> †
剣士、双剣、バーサーカー、なぜかヴァリアントの武器も強化可能。
道中出てくるメカコボルトが攻撃をガード、凍結させてしまえば一方的に殴れる。
6階にバフ解除のメタル壺が配置されており、こちらもそのまま突っ込むと敵が沸いてくるが、双剣で敵を沸かせずに殴る方法がある。
通常攻撃が無敵のヴァリアントで殴るのも安全。
7階に出てくるアキシオンで無駄に時間を取られてしまう。
さらに8階ボスのヨナ兄は2回倒さないとクリアできない、バレンタインヨナでボッコボコにするだけ。
<魔の段> †
魔道士とルーンセイバーの武器を強化可能。
<突の段>や<斬の段>と比較してあまりにも簡単すぎる。
クラウディアか不具合ソアラか茶熊ルウシェが居れば余裕。
6階は壺の代わりにSP減少魔石、7階と8階はバリア解除魔石が配置されているが無視して速攻で倒す方が良い。
嫌がらせらしい嫌がらせが無いのが最大の嫌がらせ。
ミッションも300階から250階に緩和された。
まどマギコラボ †
コラボビッチのまどか☆マギカとコラボしたがモンストコラボ以下だった。
キャラ性能 †
まどかが金SS、その他黒SSと主人公最強。
サポート型なのにまどかが強すぎ、パルメよりやばいという説もある。
パンツ性能 †
スカートの中が暗黒空間でコスモが見えない!!
マールちゃんも困っていたプリ。
ストーリー †
魔女の影響で中途半端にまどマギ世界と白猫世界がつながっただけ。
三馬鹿は言うまでも無く、コラボオリジナルキャラが出てきても全く面白くない。
原作の敵はお菓子の魔女だけ再現、しかしBGMは全く違う物であった。
巴マミ対策で魔耐性だけはきっちり付けてある。
黒猫でコラボしたときはちゃんとアニメのBGMを使っていた。
ウキウキ †
一ヶ月も期間があるがたいした物がもらえない。
凱旋ジャンボチケットを獲得してもコラボキャラが出ない。
毎日一回無料単発引けるからか。
キャラクター †
なんと親密度と思い出無し、友情覚醒の代わりに覚醒のみと変なところで手抜き。
星4で引けばすぐレベル100にできちまう。
武器はモンストコラボ同様配布のため確実に全部入手できるが面倒。
アクセサリ †
今回のアクセサリはランダム方式の面倒な周回を強いられる。
しかしいつもより微妙な効果だった。
ポイントシステム †
THE BATTLEISLANDで採用された難易度選択式。
ナイトメアの超難しいコンプで金称号「円環の理」がもらえる。
パイレーツシンフォニア †
誰もが認めるクソイベント。
ヤナギさん †
誰も望んでいないのにストーリー及びイベントボスとして登場。
カットイン付きのデンジャラスアタックが非常にうざい。
協力星19ではHP20億もあり面倒くさい。
パイレーツモードでは色違いも登場し図鑑埋めも面倒くさい。
パイレーツモード †
ナイトメア相当の難易度だが、サブミッションに剣・斧・杖縛りがあり難易度が上がっている。
焚き火防衛クエストにメタル壺配置、さらに宝箱を全部開けるサブミッションまである。
協力中フリーズ †
Android版の赤髪は笑って読み流してください。
iOS版のみで起きていた不具合。
2018年のいつ頃か分からないが、協力中に予期せぬ場面でアプリがフリーズする現象が報告されていた。
起きる条件としては主にiPhoneX系の端末、iOSと白猫のバージョン関係なく起きていた模様。
iPhoneXを使用していたケンちゃんの配信中にも度々フリーズしていた。
2018年秋にiPhoneXR/XS/XS Maxが出てもフリーズ報告が上がっている。
2019年3月にようやく運営も認識したのか、お知らせが出た。
3月末にリリースされたバージョン1.1.94でようやく協力中のフリーズが修正された。
不具合増える †
フリーズは修正されても、新たに別の不具合が増えた。
やっぱりユーザーは無料や有料のデバッガーとして扱われている。
スキルダメージ出ない †
名星会コヨミ、茶熊オスクロル、パコレインのスキル2は操作可能でSP消費しながらダメージを与えるが、SP消費中のダメージが発生しない不具合が起きている。
この手のスキルはほとんど使わないのであまり影響が無いと思われる。
似たようなスキルでも茶熊ネモやウミルは問題ない。
FCキャラのエフェクト †
一部のFCキャラは長押しで通常攻撃が連射されるが、そのエフェクトがおかしい。
探偵フラン、不具合オスクロル、ガトリン、茶熊クソ天使が該当。
クラスチェンジ済みの場合、オリジナルフォームのみ発生。
コメント欄 †
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照