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【糞運営】白猫プロジェクトpart3055【コロプラ】

1 :Admin ★:2020/05/16(土) 09:41:00.32 ID:???
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▼前スレ
【糞運営】白猫プロジェクトpart3054【コロプラ】
http://shironeko-shitaraba.net/test/read.cgi/jbbs/1589448480/

2260 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:27:40.47 ID:Xw8JB5JJ.EXE
取り敢えずエマちゃんに謝ってもらう

2261 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:27:42.36 ID:zVXLs8Oz0
斧はチャージするとその場でぐるぐる回って無敵でダイソン付いてるとかじゃないと使う気しないな

2262 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:27:57.14 ID:FHee1NEQ0
斧強化はSP回復一回10にして5段階とか無難なのに落ち着くと思う

2263 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:29:23.63 ID:IcagX3h1.EXE
そもそも火力系の調整はその後前提にされるから基本無駄だな
斧は溜めて一撃火力とかいうしょうもねえこだわり要らんからバスタースピン辺りテコ入れしろ

2264 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:29:36.85 ID:M+l+mY7Z0
そういやピラフを再調整するっぽい感じだったけど修正って入ったの?

2265 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:30:00.18 ID:zlKmHk8+0
>>2264
検討中

2266 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:30:01.86 ID:VYD46+g1.EXE
回収弱い=弱職
の図式を運営が理解してないって事が今回でよくわかった

2267 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:30:06.58 ID:YjY4v5tQ0
つうか耐性HPモリモリで攻撃温いってのが一番つまらん調整だよな
何か月も居座るキングで属性有利じゃなくて属性必須も微妙だしもう少しでいいから頭使って調整頑張って

2268 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:30:09.28 ID:Xw8JB5JJ.EXE
斧だけスキル倍率高くするとかどうかな

2269 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:30:43.57 ID:4pCPsq9G0
動きがトロい職はぜんぶジャスガ追加しとけばええねん

2270 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:31:04.83 ID:IcfBnWEn.EXE
オーバーチャージのためにスカル斧交換した物好きが居るかもしれないから段階減らすよりはチャージ時間の方を短縮する方向で

2271 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:31:37.29 ID:2emLfCKi0
今は頭打ちあるからただダメージ上げるだけはダメ

2272 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:32:15.49 ID:Ztb6qxx/0
強いと言われてる職は火力補正じゃない部分を評価されてるしな
どうせチャージの補正前提にされるって分かりきってるしオバチャはデメリットしかない

2273 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:32:22.20 ID:M+l+mY7Z0
>>2265
まだなんだ、ありがとう
今ピラフ使ってみたけどこれ再調整でどうにかなるキャラじゃ無いことを再認識しただけだった

2274 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:32:44.97 ID:qx5lQ71t0
ストック一回で全消費するのもいかん

2275 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:33:12.78 ID:YjY4v5tQ0
スキル倍率も補整どころか職やモーション・回転率にDPSも考慮してないんだから馬鹿にとやかく言ってもしょうがない
強職の拳は攻撃基礎値低いからオッケーw

2276 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:33:33.29 ID:8l+q5LHM.EXE
斧なんて好き好んで使わないし調整とかどうでもいいや

2277 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:33:44.49 ID:x0Uq9hLU.EXE
斧強化いまいちよくわからないことやってる感じSP回復バンドルカレヴ使ってるとチャージなにそれでSP溢れまくる文句言ってるのエプリルピラウの設計だってわかっちまうんだ

2278 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:33:54.65 ID:oyinHAFd0
まず斧って時点で弱いのはしょうがないんだわ
そこらへんの山賊が装備してそうな武器だし
ラスボスに体力MAXでも戦力外通告されそうだし

2279 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:34:30.24 ID:KEaQCaX10
他の強い職はもっと安全に回収できるのに対して斧は無防備に溜めながら歩き回るのは冗談かと思った

2280 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:34:56.29 ID:GDpR2BX50
鬼滅マジで最終回だったか
よくこんなタイミングでコラボ出来たもんだよほんと まあ一週間早かった気もする

2281 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:35:00.79 ID:cmhnS//v0
さりげなくクロコダインのおっさんをディスるな

2282 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:35:02.61 ID:YjY4v5tQ0
俺は斧使いまくるから調整には茶々入れまくってやる
抗議デモだよ

2283 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:35:06.61 ID:FHee1NEQ0
ストック(ストック出来るとは言っていない)

2284 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:35:24.84 ID:CNZIF0Kp.EXE
エマたろは斧クソ雑魚ccの責任取って全裸になって

2285 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:35:33.26 ID:GUvWrJh60
弱職があってもいいんじゃね

2286 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:35:52.74 ID:Sq5BU6cQ0
マリオはほどほどに回避必須で耐久馬鹿だから強さの指標としてはかなりいい物差しだと思うぞ


2287 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:36:00.53 ID:4pCPsq9G0
オバチャを有効活用できるのってレヴくらいじゃないのか

2288 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:36:16.07 ID:YjY4v5tQ0
直前の大剣ではむしろチャージ段階少なくしたよな?
なにやってんの?

2289 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:36:18.86 ID:yuEkY1Kh0
DAとかの攻撃激しくない敵ならそもそもDPS的にオバチャいらないし
攻撃激しいならそもそも即死回避のみで咄嗟の回避出来ないチャージをしながら逃げるとかお笑いで通常に無敵も何も無いから回収辛い
どこに活かせばいいのあのチャージって感じする

2290 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:36:35.02 ID:poo9Szv10
壊れは職関係なくなるしそこそこのやつきた時に職として弱いと痛いんだよなあ
斧自体はちょくちょく排出されるから好きなキャラが斧にこないのを祈るしかない

2291 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:36:51.22 ID:DPBVkwb/0
鬼滅引き際よかったな
お疲れ様でした

2292 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:37:07.68 ID:aPoYHfKQ0
コロナでジャンプ発売日ずれなかったら先週完結してたんだな
タイミングは完璧だったはずなんだ…

2293 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:37:30.34 ID:clMR3Qza.EXE
鬼滅はさくっと終わってええ感じやな
30巻以内に終わる漫画は面白いの多いは
長々と続けてるのはだるい

2294 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:38:12.32 ID:71VGxUPR0
結局冨岡さんは嫌われたままか

2295 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:38:16.00 ID:poo9Szv10
鬼滅完結したか
20巻ちょいなのはあとから読むのには優しいな

2296 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:38:35.51 ID:VYD46+g1.EXE
どこまで行ってもスキルブッパゲーなんだから回収ダメなら全部ダメ
ましてや今のDAワンパン環境で棒立ちチャージしろとかイカれてる

2297 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:38:42.96 ID:Xw8JB5JJ.EXE
俺は嫌われてない

2298 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:38:58.88 ID:YjY4v5tQ0
キャラの強さの指標と攻略にPS要求されるかは別問題かもな
まあ結局代行で語っちゃうんですがねw

2299 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:40:24.94 ID:WfEXQXZb0
他が不死や無敵回収できる中で斧のだけ即死回避します!は流石にヤバイわよ

2300 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:40:36.93 ID:aPoYHfKQ0
冨岡さん生涯独身確定したか

2301 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:40:50.73 ID:DPBVkwb/0
俺は笑ってない
https://imgur.com/a/bUvuiHw

2302 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:41:00.50 ID:YjY4v5tQ0
バスタースピンって面白くなくね?
なにか斧らしい面白いアクションってないかな

2303 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:41:27.95 ID:poo9Szv10
>>2302
ミノブーメラン

2304 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:41:47.49 ID:71VGxUPR0
無限の低階層みたいなところだと斧は無双できる
それだけ

2305 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:41:49.54 ID:GUvWrJh60
チャースマでいいのに

2306 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:42:23.54 ID:zmIG30GY0
エプリルならステルスで安全にオバチャ貯められるので引いてもらえればな、と笑

2307 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:42:48.69 ID:FHee1NEQ0
斧こそ防御無視つけないのあり得ないと思うの
オーバーチャージ時防御無視付与で良いだろ

2308 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:43:05.51 ID:lGp/Gnpy0
鬼滅の刃最終話ネタバレ!とか言って色んなサイトがいろいろなガセ情報流しまくってたとか聞いてわろてる

2309 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:43:19.58 ID:uiTrceUH0
もしかして斧の善逸出せば全て解決するのでは?

2310 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:43:31.00 ID:Xw8JB5JJ.EXE
>>2307
確定クリティカルも付与していいぞ

2311 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:44:20.64 ID:0p3icQHK.EXE
通常のドスドスにも極度気絶を付けてみればいいのでは

2312 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:44:51.46 ID:71VGxUPR0
メタル系ワンパンできるとかそういうのつければあるいは

2313 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:45:02.59 ID:FHee1NEQ0
>>2310
ノアのS2が死ぬというおま皆様からのご意見がきちゃう!

2314 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:45:28.64 ID:YjY4v5tQ0
剣の受け太刀みたいなことしたいなーからのガード実装は面白いと感じたんだが
クライヴには悪いことしたが
手数職は軽快なので重い職はジャストじゃなくても何かしらガード要素みたいなの欲しい
ミノブはどうだろうなチャージの時間とかリスクと絡めたら面白くなるかな

2315 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:45:33.51 ID:zlKmHk8+0
やばすぎる位に強くていいんだよ
やっぱオーバーチャージ維持だな

2316 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:45:49.27 ID:Xw8JB5JJ.EXE
>>2313
もう死んでるからセーフ

2317 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:46:12.08 ID:KEaQCaX10
ストック最大に何か効果加えるのだけは絶対やめてくれよ

2318 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:47:52.81 ID:lGp/Gnpy0
そもそも斧再調整するなんて誰も言ってないからな
期待させるだけさせといてスルーするのが中村イズム

2319 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:48:17.05 ID:uiTrceUH0
隻狼とかいうマイナーゲームがジャスカンパクってたな浅井さんに報告しなきゃ

2320 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:48:29.41 ID:FHee1NEQ0
拳考えたら倍率1段階50にしてこけるまでストック維持とか

2321 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:49:02.27 ID:YjY4v5tQ0
そろそろ全職通常倍率とか無敵アクション見直した方がいいだろ
つうか虹の産廃具合もう少しどうにかしてくれや
まあガチャ武器の方が強くてもそれはそれでいいかもしれんが

2322 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:50:06.09 ID:YjY4v5tQ0
パリィで爽快アクションしてーw

2323 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:50:40.30 ID:yuEkY1Kh0
ストック一定数貯まったらこらえるになるとか
ストックの消費を全部ではなく2とか4とかに変えるとか
雑に強くするならチャージバニッシュ出始めにカウンター付けるとか
高火力職という味付けにしたいならダメージを受けるまでストック消費無しとか

2324 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:50:54.93 ID:PbUj9GSK0
正直何をどうすれば斧がちょうどよく強くなるのか皆目見当もつかん

2325 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:51:03.62 ID:HVuBC+Na0
オバチャはキャラ毎のSPR+チャージ段階に応じて1〜10プラス
スキル打ったら全チャージ消化じゃなく2〜3消化なら次のチャージでSPも程々回復出来るしいいんじゃない?
あと地形消したらジャスガ並の回復付けて

2326 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:51:12.69 ID:aPoYHfKQ0
ストック維持できたら溜めてSP回復できませんがいいですか?

2327 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:51:28.11 ID:EgeFEvrU0
せっかく無駄に大半のアクションに即死回避付いてんだし敵から受けたダメージを何倍にかして跳ね返すとか

2328 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:52:06.37 ID:uiTrceUH0
虹武器使われるの悔しいからしゃーない
ヘリシャやギガジやギェリルで想定外の使い方したユーザーの責任なんだ

2329 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:53:56.28 ID:FHee1NEQ0
カウンターでスマッシュからのスピンに繋がるようにしてスピンを即チャージ可能にするだけでかなりましになりそう

2330 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:53:56.92 ID:25GuewNO0
せっかく課金者が有利になるような虹武器なんての実装したのに自分から産廃にするんだからな
何したいのか全く分かんねーよ

2331 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:54:14.38 ID:H8icRTcO0
バスタースピン中spr二倍、被ダメ99%カットでいいよ

2332 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:54:20.36 ID:6hgD38bh0
敵の弱点がすぐわかるっていう能力を斧につけたらどうだろうか

2333 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:54:25.02 ID:2emLfCKi0
虹武器最強はガチャ武器作ってる工数が無駄っぽくて嫌いだから今のままでいいよ

2334 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:54:35.15 ID:Ztb6qxx/0
正直なところ斧の再調整はされなくて次の斧がオバチャ前提としたぶっ壊れキャラになる可能性の方が高いと思ってる

2335 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:56:09.18 ID:poo9Szv10
虹武器がゴミなのはもう仕方ない
インゴットや虹ルーンの使い道はよ

2336 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:56:16.92 ID:VYD46+g1.EXE
虹武器TUEEEE→武器ガチャ回らなくて悔しい→キャラにスカルやギガ内蔵したろ!→虹武器産廃

この流れ最高にコロプラ

2337 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:56:20.16 ID:uiTrceUH0
>>2332
それだと打、水耐性の敵に特定のキャラが詰んでしまう事案が発生するから却下で

2338 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:56:45.29 ID:YjY4v5tQ0
虹とガチャで使い勝手変わるくらいの調整が良いんだけどなー
リスクリターンの調整なんて無理か白猫スタッフじゃ

2339 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:57:00.35 ID:nOPomUIk.EXE
詰みであります!

2340 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:57:07.02 ID:4pCPsq9G0
こういうゴミキャラ排出期間まじで暇すぎるわ
ジュエルたまるからいいけど

2341 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:57:37.54 ID:WfEXQXZb0
>>2332
https://i.imgur.com/2a943r4.jpg

2342 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:57:57.16 ID:YjY4v5tQ0
無駄にインゴットの使い道増やされてもなーとは思うな
自分の好きなキャラ8以上に凸りたいんだが再成長の仕組みとかなんとか言ってなかったっけ

2343 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:58:25.71 ID:zlKmHk8+0
斧が超絶強化されてアプリル引かざるを得ない状況になれば楽しいのにね

2344 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:58:35.77 ID:71VGxUPR0
忘れたかな、と

2345 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:59:27.34 ID:Ztb6qxx/0
虹武器はどんどん適正キャラ増やして交換させてくるのかと思ってたら何故か同じ武器ばかり適正キャラ量産してて本当に意味不明だったな…

2346 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 00:59:52.50 ID:RuajqqPw0
>>2333
見た目的にも出来るなら餅武器持たせたいしな

2347 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:00:42.75 ID:FHee1NEQ0
正直レムとか後継者みたいな完全不死身キャラ作った時点でインフレさせまくって時間制限つけるしかなくなった

2348 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:01:48.68 ID:YjY4v5tQ0
というか虹のオート一律の調整は頭悪すぎないか?
職毎に調整してやれよ

2349 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:02:03.60 ID:wzZfSIEV0
次のガチャ早くこないかなー

2350 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:02:39.23 ID:FHee1NEQ0
ギガ大剣最高に頭悪いヨナ

2351 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:03:29.65 ID:yuEkY1Kh0
虹作ったけどこれだと通常武器ヤバいな・・・
武器チケあるし練磨もコンテンツにして周回させたいわ・・・ってなって現状だろ
これは多分正解だったと思う

2352 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:04:18.68 ID:lGp/Gnpy0
今はギガ大剣とスカル槍ぐらいしか出番無いしな
この2つも別に必要無いし

2353 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:04:58.08 ID:YjY4v5tQ0
ギガ大剣は見た目もダサくて悲しい

2354 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:05:59.31 ID:G4p1f70u0
ギワちゃんとギガジ暴れすぎた

2355 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:06:31.64 ID:6hgD38bh0
スカル槍なんて交換すらしてないけど使うキャラいたっけ?

2356 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:06:48.25 ID:FHee1NEQ0
ギガ大剣の鈍器感シエラに似合うからすき

2357 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:07:31.39 ID:uiTrceUH0
>>2355
食うかい?

2358 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:07:47.19 ID:YjY4v5tQ0
やけにごつごつしたテニスラケットに見えるギガ大剣
茶熊の伏線だったか

2359 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:08:19.64 ID:qx5lQ71t0
>>2355
ギャハハハ

2360 :名無しさん@転載禁止:2020/05/18(月) 01:08:25.88 ID:Ztb6qxx/0
>>2355
スカピ

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