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難易度 のバックアップ(No.2)


概要

白猫の各種クエストには難易度が複数ある。
難易度によって敵のレベルが異なり、強くなる。

メインストーリー

メインストーリーはNORMAL/HARD/NIGHTMAREが実装されている。
ノーマルとハードは1~13章全てで実装済み、各章のシークレットを除いたノーマルを最後までクリアするとハードが解放される。
ナイトメア解放条件は8章ノーマルクリア必須及び1~3章の各ハードクリアとなる。

イベントクエスト

イベントクエストもNORMAL/HARD/NIGHTMARE相当のクエストがあり、イベントによって難易度の呼び方が異なる。ルーンメモリーのコンプジュエル数で難易度は推測可能。

ナイトメア(ジュエル8個)

白猫温泉物語で初登場したハードの上を行く難易度。
開始時SP0やSP30、HP回復量大幅減少、SP回復量固定などの制約が多数あるが、サブミッションコンプで最大ジュエル8個獲得できる。

  • 白猫温泉
  • 茶熊学園2015
  • メインストーリー1~3章
  • サマーバケーション2016(チャンピオン)

ナイトメア(名前だけ)

最近のイベントクエストはハードが無く、ノーマルをクリアするといきなりナイトメアが出てくる。
ただ敵のレベルが高くなっただけでHELL以外はほぼ回復制限が無い。
昔のイベントが復刻した際、ナイトメアが追加されることもある。

イージーモード

そんな物は白猫にありません。
強いて言うなら2017年1月以降のステータスがインフレしたキャラでメインストーリー序盤を楽々クリアできてしまう。

昔のイベントクエスト(ソロ)

エリア型でない昔のイベントによく見られるタイプ。

  • 初級
  • 中級
  • 上級
  • 絶級
  • 破滅級
  • 冥府級

HELL

文字通り地獄の難易度となっており、初回クリアで金称号を入手できる。
回復制限、時間制限、PTの人数制限などがある。
最大でレベル2000の敵が登場し、行動パターンや耐性は一部変更されていることが多い。

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