難易度
概要 †
白猫の各種クエストには難易度が複数ある。
難易度によって敵のレベルが異なり、強くなる。
メインストーリー †
メインストーリーはNORMAL/HARD/NIGHTMAREが実装されている。
ノーマルとハードは1~14章全てで実装済み、各章のシークレットを除いたノーマルを最後までクリアするとハードが解放される。
ナイトメア解放条件は8章ノーマルクリア必須及び1~3章の各ハードクリアとなる。
イベントクエスト †
イベントクエストもNORMAL/HARD/NIGHTMARE相当のクエストがあり、イベントによって難易度の呼び方が異なる。ルーンメモリーのコンプジュエル数で難易度は推測可能。
ナイトメア(ジュエル8個) †
白猫温泉物語で初登場したハードの上を行く難易度。
開始時SP0やSP30、HP回復量大幅減少、SP回復量固定などの制約が多数あるが、サブミッションコンプで最大ジュエル8個獲得できる。
ジュエル8個対象は以下のイベントのみ。
- 白猫温泉物語
- 茶熊学園2015
- メインストーリー1~3章
- サマーバケーション2016(チャンピオン)
ナイトメア(名前だけ) †
最近のイベントクエストはハードが無く、ノーマルをクリアすると次はナイトメアが出てくる。
ただ敵のレベルが高くなっただけでHELL以外はほぼ回復制限が無い。
昔のイベントが復刻した際、ナイトメアが追加されることもある。
超難しい †
一部のイベントは難易度選択があり、超難しいにすると昔のナイトメア相当の制約でクエストに挑戦する。
イージーモード †
そんな物は白猫にありません。
強いて言うなら2017年1月以降のステータスがインフレしたキャラでメインストーリー序盤を楽々クリアできてしまう。
昔のイベントクエスト(ソロ) †
エリア型でない昔のイベントによく見られるタイプ。
- 初級
- 中級
- 上級
- 絶級
- 破滅級
- 冥府級
HELL †
文字通り地獄の難易度となっており、初回クリアで金称号を入手できる。
HP/SP回復制限、時間制限、PTの人数制限などがある。
レベル2000~3000の強敵が登場し、行動パターンや耐性は一部変更されていることが多い。
協力バトル †
協力バトルの難易度は現在星1~星21まで実装されている。
ただし飛び飛び二配置されて星1,3,5,7,9,10,13,15,19,20,21が存在。
2016年末の4人協力リニューアル前は星1~13まで全て存在していたがリストラされ、新しいクエストに置き換えられた。
コメント欄 †
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