サンダーデス
ババンと警告!サンダァでス↑
概要 †
初登場はゴッド・フォース ~アニマル四神伝~で正式名称デス・サンダー。 攻撃の隙のなさや耐性、死の宣告などから白猫最強と名高い敵モンスターである。
初登場からしばらくの間は低HPのデスサンダーしか出ていなかったため火属性を持ったキャラなら大体倒せる状況が続いていたが、もし高HPのデスサンダーが出たらどう対処すべきかという懸念があり、したらば民を常日頃から悩ませていた。
2018年になり祝武器イベントや星20の常設協力クエストに高火力・高HPのデスサンダーが出没するようになり、2018年下半期の時点で現実的な脅威として君臨しつつある。闇の王より怖い
耐性 †
弱点属性(等倍→表記なし)(弱点→背景青)(耐性→背景赤) | ||||||||
斬 | 打 | 突 | 魔 | 火 | 水 | 雷 | 光 | 闇 |
× | × | × | × | 7/10 | 1/10 | 1/20 | ? | ? |
属性敵のサンダー種と同様に火属性以外に耐性をもち、その火属性も等倍以下というかなり耐性は高い。 有効な状態異常は燃焼と粘着。攻撃防御デバフは効果あり。時間停止が効くためいざとなれば尊い王の出番かもしれない。
行動パターン †
デスサンダーは出現した場所から動かないため、ターゲットを取ったキャラが十分な距離をとれば攻撃をしてこなくなる。協力バトルでは挑発によるタゲ取りが有効。ソロクエストでは射程の長い通常攻撃があれば索敵範囲外からチクチクで完封することもできるが、十分に広いステージ/部屋でないと難しい。
ワンパンできるようなHPではなく、ターゲットを取ったキャラが距離を取るのも難しい場合、以下のような無慈悲な攻撃を受けながら死闘を繰り広げることになる。
斬撃 †
その名の通り。
鎌飛ばし(追尾) †
プレイヤーめがけて鎌を3つほど飛ばしてくる。回避すれば問題ないのだが万が一食らうと気絶することもあり連続でダメージを喰らう。
鎌飛ばし(範囲) †
四方に鎌を飛ばしてくる。かなり広範囲なのでターゲットを取っていない場合でも注意が必要。
四神のTAイベで死んだ場合は大体この攻撃のせいである。
追尾ビーム †
怯んでしまうので一回食らうと連続でダメージを喰らう。感電や気絶状態になることがある。出が早いため油断すると死ぬ。
召喚 †
あまり知られていないが雑魚敵を召喚できる。
死の宣告 †
食らった場合死を待つのみという最強の付与効果。 死の宣告前に魔法陣を出してダイソンするため近接キャラは注意が必要。
デンジャラスモード †
HPが半分以下になると上記の攻撃をすべてデンジャラスで行ってくる。 この場合の対処法はほぼ無いので攻略サイトですらHP半分以下になる前に倒そうと書かれるぐらい。
サンダーデス対策キャラ †
茶熊ミレイユ †
遠くから安全にチャージショットで攻撃可能で通常での火属性ダメージが高い。 仲間に復活付与ができるため死の宣告の保険となる。
マヤ †
バカ高い火属性値を持つ。一撃必殺!
シンさん †
高属性の移動可能スキルなのでデンジャラス攻撃を避けながらダメージを与えることが可能。
ルル・ルゥ †
本人の火属性値だけでなくPT全員の火属性を上げれるLSが有用。
コメント欄 †
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