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白猫バージョン2 のバックアップの現在との差分(No.1)


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#author("2019-06-22T20:02:16+09:00","","")
#author("2019-06-22T20:18:08+09:00","","")
**概要 [#zb70bc56]
2019年5月20日以降にリリースされた白猫プロジェクトのアプリバージョン。~
後述するが、旧バージョンと比較して様々な改良と多数の不具合を抱えている。

**告知 [#u72b6fc6]
2018年末頃、2019年に白猫の開発ツールをUnity旧バージョンからUnity2018へ移行すると告知された。~
しばらく音沙汰が無かったが、2019年4月になり、5月20日にバージョン2リリース予定となった。
***キャッシュ強制削除 [#lc4a8948]
旧バージョンから新バージョンに更新すると旧バージョンのキャッシュは使用できなくなり、全てダウンロードし直す必要があるとお知らせにも出ていた。~
しかし、強制削除が原因で起動しないこともある不具合もあり、強制削除を一時的に無効化したバージョンがリリースされた。

**変更点 [#h56fce0a]
***共通点 [#v0727504]
-BGMステレオ化及び音質向上~
旧バージョンでは32kbpsモノラルという音質であった。~
バージョン2ではステレオ化及びビットレートの向上でBGM品質が格段に向上している。
-効果音追加~
敵を攻撃したときの効果音が追加されている。

***Android版 [#e2eea3c8]
-32ビットアプリから64ビットアプリへの移行~
2019年8月以降にGoogle Playでアプリを配布する場合は64ビットバージョン必須となり、これを満たすための64ビット化。

***iOS版 [#sa059578]
-起動速度高速化~
新しめのSoCの端末では旧バージョンより起動が高速化されている。

**Android版不具合 [#v588c608]
iOS版は不具合が比較的少ないが、Android版は不具合が多発している。
***協力回線落ち [#r08525aa]
描画処理を変更した影響で協力バトル開始時に回線落ちが多発した。~
Android版ではランマチの部屋が無かったときの自動ルーム作成機能を停止。~
iOS版は今まで通り自動ルーム作成は作動中。
***処理落ち [#wa5c6af6]
バージョン2移行後、Android版は処理落ちが多くなったとの酷評が多い。

**コメント欄 [#kc41c3b8]
#pcomment