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嫌がらせ のバックアップ差分(No.5)


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#author("2017-06-22T17:32:17+09:00","","")
#author("2017-06-23T12:22:47+09:00","","")
**概要 [#qd6ae979]
浅井さんや白猫開発スタッフはあの手この手を尽くして、プレイヤーにストレスを与える嫌がらせをしてきます。~
浅井さんや白猫開発スタッフはあの手この手を尽くして、プレイヤーにストレスを与える嫌がらせをしてきます。

**ログボハイルーン期間 [#h929f46a]
昔のログボは一定期間ハイルーン1個しかもらえない日があった。

後日ログボハイルーンは廃止され、その期間分のジュエル75個がプレボに直接ぶち込まれた。

**ディーダ島(5島) [#q5be07c5]
キャラが一方的に流されるベルトコンベア初登場。~
ベルコンがあるクエストに限って敵全滅のサブミが多く、当時のキャラは逆走不可能で敵全滅が埋まるまで何度もやり直しさせられた。~
キャラが一方的に流されるベルトコンベア初登場。

ベルコンがあるクエストに限って敵全滅のサブミが多く、当時のキャラは逆走不可能で敵全滅が埋まるまで何度もやり直しさせられた。

ゴースト種初登場、当時の仕様では魔だとほとんど歯が立たなかった。

**アオイの島(6島) [#ed5e4697]
一部クエストサブミの敵全滅で特定の地点を通らないと敵が出現せず何回も同じ場所を周回。~
キツネ種登場で阿鼻叫喚。~
一部クエストサブミの敵全滅で特定の地点を通らないと敵が出現せず何回も同じ場所を周回。

キツネ種登場で阿鼻叫喚。

**メルリン島 (7島)[#kf06a0a9]
新しいギミックとして砂時計を設置、素早く移動しないと扉が閉まってしまう。~
あちこちにマッチョバードを配置、スロウや封印の状態異常を使ってくる。さらに倒しても数秒タゲが残っていた。~
モス種を大型モンスターとセットで出し、素早く倒さないと大型のHP回復や攻撃力がアップしてしまう。~
新しいギミックとして砂時計を設置、素早く移動しないと扉が閉まってしまう。

あちこちにマッチョバードを配置、スロウや封印の状態異常を使ってくる。さらに倒しても数秒タゲが残っていた。

モス種を大型モンスターとセットで出し、素早く倒さないと大型のHP回復や攻撃力がアップしてしまう。

**スキエンティア(8島) [#g6d591de]
スモーク種初登場、炎ダメージで倒すと爆発して燃焼状態にしてくる。それ以外にも暗闇がウザイ。~
チェス種も初登場、素早く倒さないと凍結がウザイ。~
スモーク種初登場、炎ダメージで倒すと爆発して燃焼状態にしてくる。それ以外にも暗闇がウザイ。

チェス種も初登場、素早く倒さないと凍結がウザイ。

**ジモ島(9島) [#x606883b]
壁抜きビームでスイッチを押されないように踏むタイプへと変更。~
炎10倍吸収と打撃耐性のマグマジン初登場で夏カスミやゲオルグ封じ。~
ハードクエストサブミで回復スキル使わずクリアが初登場、リジェネやドレインという抜け道がある。~
壁抜きビームでスイッチを押されないように踏むタイプへと変更。

炎10倍吸収と打撃耐性のマグマジン初登場で夏カスミやゲオルグ封じ。

ハードクエストサブミで回復スキル使わずクリアが初登場、リジェネやドレインという抜け道がある。

**バルヘイム(10島) [#zfdd2637]
嫌がらせの集大成として実装時多くのプレーヤーをイライラさせた10島である。~
イライラの大半がノーマル前半に集約されており、ノーマル後半とハードはかなり楽になった。~
・爆弾で無いと壊せない岩、開かない宝箱、動作しないスイッチ~
・魔法の杖で指定の色を当てないと動作しないスイッチ~
・踏むと300ダメージと燃焼になる溶岩~
・粘着武埋目乱を使い、素早く倒さないと自爆するマイト種~
・シールドでガードしてくるガードン種~
・色で耐性が違い、闇属性ダメージを使うデス種(死神)~
・色で耐性が違い、感電や気絶させてくるリザード種~
・バリアを剥がして倒すまでのギミックが面倒なナーガ種、これまた色違いになると耐性が違う~
・凶滅[[マンティコア]]や量産型ミーチャも登場。~
・不具合で一ヶ所サブミが埋まらず、ノーマルコンプが出来なかった~
・シークレットで城の裏に一個宝箱が隠れていて、宝箱全部開けるサブミ~
嫌がらせの集大成として実装時多くのプレーヤーをイライラさせた10島である。

イライラの大半がノーマル前半に集約されており、ノーマル後半とハードはかなり楽になった。
-爆弾で無いと壊せない岩、開かない宝箱、動作しないスイッチ
-魔法の杖で指定の色を当てないと動作しないスイッチ
-踏むと炎300ダメージと燃焼になる溶岩
-乗り降りの操作が難しい移動床
-気絶ブーメランを使い、素早く倒すか爆弾で処理しないと炎属性1000のデンジャラスアタックで自爆するマイト種
-爆弾で破壊しないとシールドでガードしてくるガードン種
-色で耐性が違い、闇属性ダメージと呪いを使うデス種(死神)
-色で耐性が違い、感電や気絶させてくるリザード種
-バリアを剥がして倒すまでのギミックが面倒なナーガ種、これまた色違いになると耐性が違う
-凶滅[[マンティコア]]や量産型ミーチャも登場。
-不具合で一ヶ所サブミが埋まらず、ノーマルコンプが出来なかった
-シークレットで城の裏に一個宝箱が隠れていて、宝箱全部開けるサブミ

なお現在は難易度が多少緩和されている。

**ゴッド・フォース [#k1bccfad]
見た目は雷が弱点に見えるボスモンスター「オーシャンシザーズ」、通称青蟹が初登場。しかし[[カモメ中尉>カモメ・ナルミ]]の心眼で見破ったら打撃と水属性が弱点と判明した。さらにノーモーションでの攻撃やスロウになる広範囲泡など嫌がらせ満載である。~
見た目は雷が弱点に見えるボスモンスター「オーシャンシザーズ」、通称青蟹が初登場。しかし[[カモメ中尉>カモメ・ナルミ]]の心眼で見破ったら打撃と水属性が弱点と判明した。さらにノーモーションでの攻撃やスロウになる広範囲泡など嫌がらせ満載である。

**白猫シェアハウス [#c5f6c2c3]
デイリーミッションでイベント期間中毎日特定のクエスト数回クリアを強要された。報酬のジュエルも2*3であるが、ミッション警察に捕まらないために一生懸命消化した人も多いだろう。~
仕様変更前の買い物クエストは時間切れまで待たないとクリア出来なかった。さらに一部泥端末では重いという不具合もあり、マップやオブジェが変更、出口も設置されすぐにクリア出来るようになった。~
デイリーミッションでイベント期間中毎日特定のクエスト数回クリアを強要された。報酬のジュエルも2*3であるが、ミッション警察に捕まらないために一生懸命消化した人も多いだろう。

仕様変更前の買い物クエストは時間切れまで待たないとクリア出来なかった。さらに一部泥端末では重いという不具合もあり、マップやオブジェが変更、出口も設置されすぐにクリア出来るようになった。

**Divine Dragon's Saga(復刻) [#ua593bdc]
協力バトルで新たに追加された星13と15でスノウドラゴンからルーンの入った宝箱ドロップ、しかし倍書無効になっている。Lv61~80まででドラゴンルーン3200個必要。~
Divineモードソロ最終話でティアマトを倒してもクリアにならない。[[マンティコア]]も倒す必要がある。~
協力バトルで新たに追加された星13と15でスノウドラゴンからルーンの入った宝箱ドロップ、しかし倍書無効になっている。Lv61~80まででドラゴンルーン3200個必要。

Divineモードソロ最終話でティアマトを倒してもクリアにならない。[[マンティコア]]も倒す必要がある。

**後出しミッション [#a4de77cc]
16時にお知らせの更新やイベントも無く、デイリーミッション更新のみの何卒dayと思わせて、後出しで
イベントやミッションを追加してくる。デイリー10回終わった後にイベント追加だけならまだいいが、イベントルーン集め終わった後に特定クエを○○回クリアやルーンを○○個集めようという二度手間三度手間になるミッションが嫌がらせとして追加される。

**マジックタワー [#v263d48a]
魔道士とヴァリアントのみが挑戦出来るタワーイベント。~
今回は無作為に選ばれたNPCとのタイムアタック競争となり、順位で報酬が変わる。~
もちろん持ち物検査も健在で特定キャラを持っていないと楽にクリア出来ない。~
1位を10回取れという嫌がらせデイリーミッションも追加。~
早くクリアすればするほどゴーストが早くなる、頑張った人ほど損をする仕様。~
魔道士とヴァリアントのみが挑戦出来るタワーイベント。

今回は無作為に選ばれたNPCとのタイムアタック競争となり、順位で報酬が変わる。
もちろん持ち物検査も健在で特定キャラを持っていないと楽にクリア出来ない。
1位を10回取れという嫌がらせデイリーミッションも追加。
早くクリアすればするほどゴーストが早くなる、頑張った人ほど損をする仕様。
**コメント欄 [#wfed84f6]
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