ベルメル のバックアップ(No.6)
ベルメル †
概要 †
2016年8月のフォースター21stで登場したランサー。浅井さんのエアプにより生まれた奇跡のキャラ。最近極・呪槍が来てさらにパワーアップした。便利な移動スキルを持つのでオファーもこなせる良キャラである。
エスメラルダと同じくルーンナイトで、組織上層部に言われて飛行島を監視しに来ているという設定らしい。主人公たち相手には基本的にキツい態度を示すが、犬が大好きらしくタウンや思い出では緩み切った表情を垣間見ることができる。
オートスキル †
- 移動速度+50%
- 魔法生物系へのダメージ+500%
- ジャストガード成功時周囲の敵を感電状態にさせることがある
アクションスキル †
スキル1 スクレ・フェタリテ †
ビリヤードの技術を応用して、帯電した球を打ち出し、雷属性ダメージを与え、感電状態にすることがある。 <付与効果> 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) 消費SP軽減(60秒/50%/3回) HP自動回復(60秒)
- 3回限定で消費SPを半減させるバフを付与するため、それなりの頻度で使うことになる。
- 説明には何も書いていないが、打ち出された球は敵に当たると自身のSPR x ヒット数の分だけSPが回復する。武器の状態異常効果も付与されるため、おそらく通常攻撃と同じ扱いになっていると思われる。敵に当てるだけで消費以上のSPが回収でき、ジャストガードが困難な場面におけるSP回収手段として使えるため非常に便利である。
スキル2 スュクセ・アザール †
目にも留らぬ速度で球を次々とシュートして、敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にすることがある。 この攻撃はキラーダメージ強化+150%の効果を持つ。 <付与効果> 移動速度UP(30秒/50%) 攻撃力UP(30秒/50%) ※キラーダメージ強化はいずれかのキラーダメージが発生した場合、キラーダメージの効果値を増加させる効果を持つ。
- これまた説明にないがいわゆるロックオン操作スキルで、スキル中はかなり高速に移動できる。打ち出した球は敵を貫通し壁に当たると反射する。反射なしだと最大9ヒットだが壁を上手く使えば27ヒットまで伸びる。
- キラーダメージ強化は「魔族系へのダメージ+○%」や「スロウ状態の敵へのダメージ+○%」といった、特定の系統/種族や状態異常の敵へのダメージを上げる効果を増やすものである。ベルメル自身は魔法生物系へのダメージ+500%のオートスキルを持つため、魔法生物系にはキラーダメージ強化とあわせて+650%(7.5倍)という非常に高いダメージを与えることができる。
- 有効なキラーダメージの種類は武器スロットと石版とアクセサリで増やすことができる。ダメージの計算式上、系統/種族へのキラーダメージと状態異常の敵へのキラーダメージは乗算となるため、スキルの感電効果が有効な敵に対しては系統特効と同時に「感電状態の敵へのダメージ+○%」のアクセサリや石版を装備することで火力を大幅に強化できる。配布石版が充実した現在においては、割と容易に全系統+感電特効の「完全体」ベルメルを作り出すことができるが、実用上はステージに合わせて3系統+感電程度が用意できれば十分なケースが多い。
- この手のスキルは得てして前提調整を受けるのがこのゲームの常であるが、キラーダメージ強化を持つキャラとしては最初であるためか、前提調整の被害を受けていない。系統特効のキラーダメージ強化だけでフォースターキャラとしては破格のダメージを与えることができ、さらに感電や反射が有効な場面ではランキング上位のキャラを脅かす火力を発揮する。
- 後に登場した同じキラーダメージを持つダグラス3版ファルファラはキチンとベルメルの反省を生かしたのか前提調整の被害を受けベースはかなり弱くなっている。
ファミ通公式ランキングでは †
ケンちゃんに奇跡のフォースターキャラと言われており、公式ですらフォースターは入れ替えのハズレ枠として認識されてしまっている。
もっともベルメル自身は直近のフォースター投票で15位という落選ギリギリの順位になってしまったため、入れ替えガチャがほぼ常設状態の最近の白猫では「入れ替えキャラより入手機会が少ないフォースターキャラ」と化してしまっている。さらに入れ替えキャラなのにベルメルより弱かったり使い所がなかったりする場合もあるためむしろこっちが入れ替え限定なのでは?と言われることもしばしば。
コメント欄 †
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