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インフレ のバックアップ差分(No.2)


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#author("2017-10-13T14:40:57+09:00","","")
#author("2017-10-13T15:04:18+09:00","","")
**概要 [#qf12403d]
インフレとは白猫プロジェクトを語る上で重要な項目である。

**スキル2ダメージ [#l4b744c1]
2014年3千&br;
2015年3万&br;
2016年30万&br;
2017年300万&br;
スキル2で与えるダメージ量が毎年一桁ずつ上がっている。
最も分かりやすいインフレ例として、スキル2で与えるダメージ量が毎年一桁ずつ上がっている。&br;
斧レインのオラァで4億ダメージの画像があるが、あれはかなり条件が厳しいので追い風参考記録扱い。&br;
また弓オスクロルやパコクロルのS3は割合ダメージのため、最大HPが高い敵ほど効果覿面となる。

**配布ジュエル [#x507bbcb]
かつて毎月3000個以上ジュエルが配布されていた時期もあった。&br;
2016年は毎月3000個以上ジュエルが配布されていた時期もあった。&br;
しかし[[パルメショック]]の影響で配布半減デバフがかかり、配布量が激減した。&br;
現在はイベント復刻リセット無しの影響で2000個以下が普通となっている。

**ステータス [#ka3a270d]
2017年1月~2017年2月にかけてステータスが二段階インフレした。&br;
正月ガチャでHPと攻撃力の基本値が上がり、SPが少し下がった。&br;
タウン補正込みでHP2000前後、攻撃1000~2000となった。&br;
2016年正月キャラの神気解放や1月中旬に登場した名星会とフォースターPJギャラクティカもこの時点でのステータス補正が適用されている。&br;
その後1月末のオーバードライブ紅蓮でもう一段階インフレし、タウン補正込みHP3000~5000、攻撃1000~2000とさらに上がっている。&br;
フォースター8thの神気解放もこちらが適用されてかなりの強さとなった。&br;&br;
2016年末までと2017年2月以降のキャラでステータス差がかなりあり、さらに神気再調整の放棄でキャラ間のバランスが崩れているのはいつものこと。&br;&br;
11島は2月に実装されており、主人公とアイリスのステータスも現行水準で星1キャラとは思えない強さとなっている。


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