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#author("2017-06-19T18:27:20+09:00","","")
したらばでの主なダメージ計算方法の一つ。
実測値を二倍にする計算法がメジャー。
他にも全ての攻撃を会心前提で語る、ケンゾウの攻撃バフ設置スキル、シンフォニー、イロメロのアクションバフ陣で本人にはできないことでダメージを出そうとするなどがある
ちなみにトワちゃんは全てのサポートを受けても120万くらいしか出ない
#author("2017-06-20T17:36:36+09:00","","")
したらばで考案された与ダメージ計算方法。キャラクターの火力について議論する際に用いられる。
以下にその主要な計算法を示す。
*全会心法 [#k02a9135]
全ての攻撃を会心前提で語る。最も基本的かつ楽に火力を盛れる。
*したらば盛り法 [#bce3c021]
ケンゾウの攻撃バフ設置スキル、ダメージアップLS、シンフォニー、イロメロのアクションバフ陣等、本人には出来ない上に実戦ではほぼ実現不可能な量のバフ(したらば盛)を行った上でのダメージをあたかも連発できるかのように語る。一応実現可能なのでスクショを取れるのが強み。
*ザル法 [#c4e3469f]
特に根拠なしに火力を騙る。増加分は自身の与ダメージの2割増し、または最新高火力キャラの1割程度に留めるのが嗜みとされる。あたかも公然の事実であるかのように語るのがコツ。
*ちなみに [#h0777b2a]
トワちゃんは以上の計算法を全て駆使すれば350万は出る。
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